Kakurasu


Prevedi to stran.

Special thanks to Dunking Devils for the translation

Kakurasu je logična uganka s preprostimi pravili in zahtevnimi rešitvami.

Pravila so preprosta.
Kakurasu se igra na pravokotni mreži brez standardne velikosti.
Cilj je počrniti nekatere celice črne, tako da:
- Seštevek vrednosti črnih celic v vsaki vrstici je enak številki desno od igralne mreže.
- Seštevek vrednosti črnih celic v vsakem stolpcu je enak številki pod igralno mrežo.
- Vrednost črnih celic raste od leve proti desni in od zgoraj navzdol (Vrednost je označena nad in levo od igralne mreže).

Z levim klikom celico počrnite. Z desnim klikom v celico postavite X.

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Kakurasu


4x4 - Enostaven Kakurasu | 4x4 - Zahteven Kakurasu | 5x5 - Enostaven Kakurasu | 5x5 - Zahteven Kakurasu | 6x6 - Enostaven Kakurasu | 6x6 - Zahteven Kakurasu | 7x7 - Enostaven Kakurasu | 7x7 - Zahteven Kakurasu | 8x8 - Enostaven Kakurasu | 8x8 - Zahteven Kakurasu | 9x9 - Enostaven Kakurasu | 9x9 - Zahteven Kakurasu

Ta mesec
1. BobLobolaw1 00:21.18
2. Kulin Erwinyak
45
00:28.35
3. Rickieman86 00:29.91
4. Dorice
209
00:34.12
5. MRP
95
00:42.23
6. drmadplay 01:24.73
7. Hundano 01:58.01
8. Mea17
24
05:33.59
9. Koakuma
40
07:10.44
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Ta teden
1. Kulin Erwinyak
45
00:28.35
2. Dorice
209
00:34.12
3. MRP
95
00:42.23
4. drmadplay 01:24.73
5. Koakuma
40
07:10.44
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. Kulin Erwinyak
45
00:28.35
2. MRP
95
00:42.23
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. Logar
31
00:08.32
2. BrownJohnDoe
193
00:09.81
3. Douglas Shamlin Jr.
599
00:11.24
4. numbrr
240
00:12.73
5. vowels
202
00:13.88
6. Chen Wang
106
00:16.75
7. Nick
217
00:17.36
8. NoahR
229
00:17.50
9. Dymond
192
00:18.13
10. BingBongBob
107
00:19.87
AO5
1. Logar
31
00:09.54
2. BrownJohnDoe
193
00:11.98
3. Douglas Shamlin Jr.
599
00:12.17
4. numbrr
240
00:14.76
5. Chen Wang
106
00:16.19
6. vowels
202
00:16.77
7. Eskimosnake
99
00:19.50
8. Nick
217
00:20.29
9. Dymond
192
00:20.62
10. BingBongBob
107
00:21.48
AO12
1. Logar
31
00:12.35
2. Douglas Shamlin Jr.
599
00:13.63
3. vowels
202
00:21.16
4. Chen Wang
106
00:21.54
5. Dymond
192
00:22.73
6. BrownJohnDoe
193
00:23.22
7. Nick
217
00:24.25
8. BingBongBob
107
00:26.38
9. NoahR
229
00:29.32
10. Eskimosnake
99
00:29.86
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
13
00:00.009
2.BertinSylux98
34
00:00.292
3.browserEx00:00.517

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2024-05-19 18:51:46

si.puzzle-kakurasu.com
Onemogoči oglase