Kakurasu


Prevedi to stran.

Special thanks to Dunking Devils for the translation

Kakurasu je logična uganka s preprostimi pravili in zahtevnimi rešitvami.

Pravila so preprosta.
Kakurasu se igra na pravokotni mreži brez standardne velikosti.
Cilj je počrniti nekatere celice črne, tako da:
- Seštevek vrednosti črnih celic v vsaki vrstici je enak številki desno od igralne mreže.
- Seštevek vrednosti črnih celic v vsakem stolpcu je enak številki pod igralno mrežo.
- Vrednost črnih celic raste od leve proti desni in od zgoraj navzdol (Vrednost je označena nad in levo od igralne mreže).

Z levim klikom celico počrnite. Z desnim klikom v celico postavite X.

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Kakurasu


4x4 - Enostaven Kakurasu | 4x4 - Zahteven Kakurasu | 5x5 - Enostaven Kakurasu | 5x5 - Zahteven Kakurasu | 6x6 - Enostaven Kakurasu | 6x6 - Zahteven Kakurasu | 7x7 - Enostaven Kakurasu | 7x7 - Zahteven Kakurasu | 8x8 - Enostaven Kakurasu | 8x8 - Zahteven Kakurasu | 9x9 - Enostaven Kakurasu | 9x9 - Zahteven Kakurasu

Ta mesec
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Ta teden
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1.anonymous
1340
00:00.11
2. Douglas Shamlin Jr.
583
01:21.32
3. Andy100
84
02:25.18
4. Sam9375
211
03:02.66
5. Dymond
187
03:05.83
6. NoahR
227
03:20.94
7. a979453451
159
03:54.05
8. FAlin
160
04:14.85
9. Chen Wang
106
04:15.16
10. Anas
125
04:16.31
AO5
1.anonymous
1340
00:00.11
2. Douglas Shamlin Jr.
583
01:50.48
3. Andy100
84
02:55.14
4. Sam9375
211
03:09.41
5. NoahR
227
03:13.00
6. Chen Wang
106
03:22.73
7. Dymond
187
03:36.31
8. a979453451
159
03:54.05
9. Evellinium
134
04:17.30
10. Anas
125
04:32.62
AO12
1.anonymous
1340
00:00.13
2. Douglas Shamlin Jr.
583
02:52.35
3. Andy100
84
03:28.23
4. NoahR
227
04:12.06
5. Dymond
187
04:41.25
6. Evellinium
134
05:26.93
7. Sam9375
211
05:51.78
8. moonjady
306
06:06.06
9. Gianlu
108
06:22.06
10. qqwref
259
06:22.81
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2024-04-27 15:56:34

si.puzzle-kakurasu.com
Onemogoči oglase