Kakurasu


Prevedi to stran.

Special thanks to Dunking Devils for the translation

Kakurasu je logična uganka s preprostimi pravili in zahtevnimi rešitvami.

Pravila so preprosta.
Kakurasu se igra na pravokotni mreži brez standardne velikosti.
Cilj je počrniti nekatere celice črne, tako da:
- Seštevek vrednosti črnih celic v vsaki vrstici je enak številki desno od igralne mreže.
- Seštevek vrednosti črnih celic v vsakem stolpcu je enak številki pod igralno mrežo.
- Vrednost črnih celic raste od leve proti desni in od zgoraj navzdol (Vrednost je označena nad in levo od igralne mreže).

Z levim klikom celico počrnite. Z desnim klikom v celico postavite X.

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Kakurasu


4x4 - Enostaven Kakurasu | 4x4 - Zahteven Kakurasu | 5x5 - Enostaven Kakurasu | 5x5 - Zahteven Kakurasu | 6x6 - Enostaven Kakurasu | 6x6 - Zahteven Kakurasu | 7x7 - Enostaven Kakurasu | 7x7 - Zahteven Kakurasu | 8x8 - Enostaven Kakurasu | 8x8 - Zahteven Kakurasu | 9x9 - Enostaven Kakurasu | 9x9 - Zahteven Kakurasu

Ta mesec
1. zooandroo
113
00:06.62
2. MadraMor
158
00:07.36
3. WinterBirth
46
00:08.37
4. Emzed
41
00:16.13
5. junesnow17 00:27.09
6. Horn
17
00:27.93
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Ta teden
1. MadraMor
158
00:07.36
2. Horn
17
00:39.37
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. Horn
17
01:10.17
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
716
00:02.80
2. vowels
216
00:03.05
3. Vezzick
178
00:04.08
4. numbrr
305
00:04.10
5. qqwref
266
00:04.12
6. Nick
217
00:04.16
7. Preston10
101
00:04.31
8. BrownJohnDoe
201
00:04.45
9. NooM
299
00:04.85
10. Eskimosnake
111
00:05.09
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
716
00:02.90
2. vowels
216
00:03.23
3. Vezzick
178
00:04.30
4. Nick
217
00:04.31
5. BrownJohnDoe
201
00:04.53
6. numbrr
305
00:04.57
7. qqwref
266
00:04.60
8. Preston10
101
00:04.68
9. Eskimosnake
111
00:05.30
10. Make
277
00:05.68
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
716
00:03.22
2. vowels
216
00:04.61
3. Vezzick
178
00:05.04
4. BrownJohnDoe
201
00:05.25
5. Nick
217
00:05.47
6. numbrr
305
00:05.53
7. Preston10
101
00:05.76
8. qqwref
266
00:05.80
9. Eskimosnake
111
00:05.98
10. Dymond
211
00:06.30
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.006
2.cheyette00:00.122
3.4s4f400:00.235

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-01-13 03:10:53

si.puzzle-kakurasu.com
Onemogoči oglase | Report This Ad