Kakurasu


Prevedi to stran.

Special thanks to Dunking Devils for the translation

Kakurasu je logična uganka s preprostimi pravili in zahtevnimi rešitvami.

Pravila so preprosta.
Kakurasu se igra na pravokotni mreži brez standardne velikosti.
Cilj je počrniti nekatere celice črne, tako da:
- Seštevek vrednosti črnih celic v vsaki vrstici je enak številki desno od igralne mreže.
- Seštevek vrednosti črnih celic v vsakem stolpcu je enak številki pod igralno mrežo.
- Vrednost črnih celic raste od leve proti desni in od zgoraj navzdol (Vrednost je označena nad in levo od igralne mreže).

Z levim klikom celico počrnite. Z desnim klikom v celico postavite X.

Video Tutorial
Skrij pravila
Kakurasu


4x4 - Enostaven Kakurasu | 4x4 - Zahteven Kakurasu | 5x5 - Enostaven Kakurasu | 5x5 - Zahteven Kakurasu | 6x6 - Enostaven Kakurasu | 6x6 - Zahteven Kakurasu | 7x7 - Enostaven Kakurasu | 7x7 - Zahteven Kakurasu | 8x8 - Enostaven Kakurasu | 8x8 - Zahteven Kakurasu | 9x9 - Enostaven Kakurasu | 9x9 - Zahteven Kakurasu

Nova uganka
Ta mesec
1. Terriama
65
00:17.03
2. 白切叉燒鵝
68
00:30.58
3. effek05
67
00:32.52
4. Chalk
130
00:38.34
5. daspore 00:39.74
6. IzAlexandre2
114
00:42.48
7. Lore1 00:57.50
8. 0mega
218
01:56.90
9. JerryG 02:15.70
10. Gerse
5
03:52.34
11. DanijelDado
8
04:19.02
12. santhone 11:02.74
13. Uthor 4d 11:24:09.36
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Ta teden
1. Terriama
65
00:17.03
2. daspore 00:39.74
3. JerryG 02:15.70
4. Uthor 4d 11:24:09.36
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. Terriama
65
00:24.57
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
722
00:12.73
2.anonymous
322
00:13.13
3. BrownJohnDoe
204
00:14.02
4. Eskimosnake
114
00:15.05
5. Vezzick
187
00:15.25
6. Preston10
110
00:15.57
7. Dymond
218
00:16.09
8. vowels
216
00:18.29
9. Nick
217
00:19.13
10. Ruan
49
00:19.64
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
722
00:12.88
2.anonymous
322
00:13.80
3. BrownJohnDoe
204
00:14.70
4. Preston10
110
00:15.66
5. Dymond
218
00:16.09
6. Vezzick
187
00:16.45
7. Eskimosnake
114
00:16.75
8. vowels
216
00:18.29
9. Nick
217
00:20.71
10. Make
287
00:20.89
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
722
00:13.98
2. Preston10
110
00:17.53
3. Dymond
218
00:18.51
4.anonymous
322
00:19.69
5. Eskimosnake
114
00:20.79
6. Vezzick
187
00:21.17
7. vowels
216
00:21.56
8. Make
287
00:22.38
9. BrownJohnDoe
204
00:22.93
10. Ruan
49
00:24.95
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
151
00:00.006
2.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.125

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni

Nova uganka

Najdi svoj položaj v

Najdi
si.puzzle-kakurasu.com
Onemogoči oglase | Prijavi to oglaševanje